

オープンフィールドに友達を集めて、ダンジョンに挑戦しましょう!
Exodusは、コンピューター支援ダンジョンクロールゲームフレームワークです。ランダムなダンジョンレイアウトを生成し、プレイヤーにそれらを探索し、モンスターと闘い、途中でアイテムを見つけるように挑戦します。
Exodusゲームは、少なくとも2人のプレイヤーのグループによって、少なくとも10x10メートルの長さのオープンフィールドでプレイされることを目的としています。各プレイヤーは、冒険者またはダンジョンの住人として、冒険者の成功を妨げるタスクを持っているように、側面を取っています。
完全なゲームは少なくとも8人がプレイし、そのうち4人が冒険パーティーであり、残りはダンジョンの住人です。ダンジョンの住人側に参加して、より多くの人が遊ぶことができます。
Dungeon Dwellers GroupまたはGame Masterのいずれかのグループに参加していないゲームマスターのいずれかの人は、スマートフォンまたはタブレットのExodus Coreを処理し、プログラムを使用してゲームで発生するイベントを制御します。
Adventurers Groupのプレーヤーはリーダーに指定されており、党に代わってアクションを実行するためにゲームマスターと対話することを担当しています。また、同じグループの別のプレーヤーが「マッパー」として役割を果たしていることも奨励されています。「マッパー」は、パーティーが迷子にならないようにダンジョンの地図を物理的に作成します。
戦闘は、パーティーがモンスターと一緒に部屋を見つけたり、キャンプ中に待ち伏せされたりしたときに起こります。出エジプト記は、ダンジョン内のパーティーのロードされたシナリオと場所に基づいて、ダンジョンの居住者のそれぞれに対してモンスターレースを指定します。戦闘ルールは単純です。各プレイヤーには一連のヒットポイントがあり、戦闘でヒットしたときや魔法の呪文によって削減されます。ぐったりとした場合、戦闘で使用することはできず、癒されなければなりません。彼らのヒットポイントを追跡し、ゼロに達したときに死んで落ちるのはプレイヤー側にあります。
ゲームはゲームマスターによって設定され、プレイされるシナリオを選び、ExodusアプリのAdventuring and the Dungeon Dwellersグループの両方のすべてのプレイヤーを登録し、利用可能な領域やその他の外部要因に基づいてダンジョン生成パラメーターを設定します。
その後、冒険パーティーはフィールドの真ん中に進み、ゲームマスターは、パーティーのリーダーに部屋の説明と内容、および途中で見つけることができる障害物に出口を出ることができるものを知らせます。
パーティーリーダーはパーティーと相談し、ゲームマスターにどの方向を移動するかを知らせ、ゲームマスターは動きを登録し、順番に移動から展開されたすべてのイベントをパーティーに知らせます。
詳細については、http://slashwareint.com/exodusのフルゲームマニュアルをご覧ください。
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